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Shy Monsters

D’un côté, le Maître du Donjon construit successivement 3 étages au sein desquels il dissimule ses monstres. De l’autre, le Héros use de ses actions spéciales et de perspicacité pour tenter d’atteindre la sortie, vivant.

Détails du jeu

Durée d’une partie: 10 à 20 min.
2 joueurs, 10 ans et +

BUT DU JEU : Si vous êtes le Maître du Donjon, votre objectif est de capturer le Héros avant qu’il ne trouve la 3e sortie du donjon. Si vous êtes le Héros, déjouez les stratégies du Maître du Donjon pour trouver les 3 sorties du Donjon et crier victoire!

DÉROULEMENT DU JEU :

Shy Monsters se joue en 3 phases :

  1. Maître du donjon
    Le maître du donjon prend 2 tuiles Monstres au hasard ainsi que 3 tuiles Couloirs et 1 Sortie. Il place les tuiles sur la table, faces cachées et connectées entre elles.
  2. Héros
    Selon l’étage en cours, le héros révèle de 0 à 2 tuiles. Ensuite, il se déplace sur l’étage pour trouver la sortie. Il peut explorer (découvrir une tuile adjacente) ou utiliser 1 de ses compétences « Attaquer ou ”Sauter ».
  3. Destruction de l’étage
    Les tuiles Monstres sont mises à l’écart. Si une carte Monstre n’avait pas été révélée, elle reste face cachée. Le Maître du Donjon récupère les 3 tuiles Couloirs et la tuile Sortie. Répétez la première phase et débutez le prochain étage.

MÉCANIQUE DE JEU : Jeu de déduction, bluff et placement de tuiles

MATÉRIEL INCLUS :

  • 15 tuiles
  • 1 pion chevalier
  • Les règles

TYPE DE JEU : Duel et Bluff

NUMÉRO DE PRODUIT : OZ-0001020

Langue: Francais, Anglais, Italien et Allemand
Auteur / éditeur : Ôz Éditions

⭐⭐⭐ Avis & critiques

Prix PDSF: 17,99$

$17.99

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